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ユースケース

教科書で学ぶ設計・分析の手法とモデリング

定義ユースケースは、利用者 (アクター) がシステムを使って目的を果たす場面ごとに、利用者とシステムの間のやり取りを書き表したものである。

解説アクターは人に限らず、システムとやり取りする外部のシステムも含む。システムの内部でどう処理するかではなく、外から見て何ができるかを書くため、要求を整理する段階で使われる。

たとえ芝居の台本が、場面ごとに役者どうしのせりふのやり取りを書き、舞台裏の仕掛けは書かないようなもの。

記憶フック英語の use case は直訳すると「使う場面」。場面ごとに一つずつ書く、と名前から思い出す。

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