教科書で学ぶ古典的なソフトウェア開発モデル
定義プロトタイピングモデルは、開発の早い段階で試作品(プロトタイプ)を作り、利用者に確かめてもらいながら要求を固める開発モデルである。
解説利用者は画面や操作を実際に見て意見を言えるので、文書だけでは伝わりにくい要望が早い段階で表に出る。試作と評価は意見がまとまるまで繰り返すことがあり、回数が増えるとそのぶん期間や費用がかかる。
たとえ家を建てる前にモデルルームを見てもらい、間取りや使い勝手の希望を聞き取るようなもの。
記憶フックproto- は「最初の」を表す接頭語で、prototype は「最初に作る型」という意味になる。