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令和2年度 ITパスポート試験 問83

この問題の解説と、これまでの解答の記録です。

問83
頻出度★☆☆

建物や物体などの立体物に, コンピュータグラフィックスを用いた映像などを投影し, 様々な視覚効果を出す技術を何と呼ぶか。

出典 令和2年度 ITパスポート試験 問83
解説

問 83

  • 不正解ア

    ディジタルサイネージは、ディスプレイやモニタなどの電子的な表示装置を用いて、店頭・駅・公共空間などで広告や案内情報を表示する仕組みを指す。平面のディスプレイに情報を「表示」するもので、立体物にCG映像を投影する技術ではない。

  • 不正解イ

    バーチャルリアリティ(VR)は、コンピュータで作った仮想空間を、専用ゴーグルなどを通じてあたかも現実であるかのように体験させる技術である。利用者を仮想空間に没入させるものであり、現実の立体物へ映像を投影して視覚効果を出す技術ではない。

  • ウ

    正解 正解はウ「プロジェクションマッピング」。プロジェクションマッピングとは、建物・物体・地形などの立体物の表面に、その形状に合わせて制作したコンピュータグラフィックス(CG)映像をプロジェクタで投影し、対象があたかも動いている・変形しているかのような視覚効果を生み出す技術である。対象の凹凸に映像を正確に重ねる(マッピングする)点が特徴で、イベント演出・広告・アート表現などで広く使われる。設問の「立体物にCG映像を投影し、様々な視覚効果を出す」という記述にそのまま一致する。

  • 不正解エ

    ポリゴンは、3次元CGで立体の表面を表現するために用いる三角形や四角形などの多角形(面の最小単位)を指す。CGを構成する要素の名称であって、立体物に映像を投影する技術そのものではない。

ここがポイント
  • プロジェクションマッピング=立体物の形状に合わせてCG映像を投影し、視覚効果を生み出す技術。
  • 紛らわしい映像・CG関連用語(ディジタルサイネージ=電子看板、VR=仮想空間の没入体験、ポリゴン=3DCGの面の最小単位)との違いを区別する。
用語

解答の記録