教科書で学ぶインタフェース設計の基礎と入力操作
定義ジェスチャーインタフェースは、指や手などの身体の動きを読み取って機器の操作に使う入力方式の総称である。
解説画面を指でなぞる動作のほか、カメラやセンサーが読み取る手振りのように、画面に触れない動作も入力に使える。キーボードやマウスの扱い方を覚えなくても、普段の身ぶりに近い感覚で操作できる点が特徴である。
たとえ言葉を使わずに、手招きで「こっちへ」、手のひらを向けて「止まって」と伝える身ぶりを、機器への指示に置き換えたもの。
記憶フックgesture は「身ぶり・手ぶり」。インタフェースの前に付いて、身ぶりで機器とやり取りする窓口を表す。