教科書で学ぶスクラムの構成要素
定義スプリントは、スクラムで開発を繰り返すときの 1 回分の、長さを固定した短い期間である。
解説2020 年版のスクラムガイドでは、長さは 1 か月以内で毎回同じにそろえるとされる。期間の初めのスプリントプランニングで取り組む内容を決め、期間中は毎日の短いデイリースクラムで進み具合を確かめる。最後にスプリントレビューで出来上がったものを関係者と確かめ、スプリントレトロスペクティブで進め方を見直す。
記憶フック陸上の短距離走 (スプリント) と同じく、走り切れる短い区間を何本も繰り返す姿で覚える。