在教科书中学习3D 与影像媒体的应用
定义游戏(ゲーム)是把 3D 和 CG 用于 娱乐 的常见应用,会随着使用者的操作当场重新绘制画面。
解说3D 游戏把角色和背景作为立体的形状数据保存,每收到一次操作,就计算出看上去的样子并显示出来(实时渲染,リアルタイム描画)。下一幅画面由使用者的输入决定,所以即使是同一个场景,每位玩家看到的影像也各不相同。
类比它不像按固定顺序翻页的看图讲故事,更像一位讲述者:听众一说“往右走”,他就当场画出下一幅画。
在教科书中学习3D 与影像媒体的应用
定义游戏(ゲーム)是把 3D 和 CG 用于 娱乐 的常见应用,会随着使用者的操作当场重新绘制画面。
解说3D 游戏把角色和背景作为立体的形状数据保存,每收到一次操作,就计算出看上去的样子并显示出来(实时渲染,リアルタイム描画)。下一幅画面由使用者的输入决定,所以即使是同一个场景,每位玩家看到的影像也各不相同。
类比它不像按固定顺序翻页的看图讲故事,更像一位讲述者:听众一说“往右走”,他就当场画出下一幅画。