在教科书中学习3D 与影像媒体的应用
定义模拟器(シミュレーター)是在计算机上 模拟再现 真实的设备或事件,用于操作训练和结果验证的机制。
解说当使用真机危险太大、花费太高,或者罕见情况难以制造时,就会用到它。用 3D 影像再现驾驶舱和周围景色,并随使用者的操作改变状态,就能安全地反复获得接近真实的体验。例如飞机和汽车的驾驶训练、确认机器出故障时如何应对等。
类比这和正式演出前,在摆好同样布景的排练场里一遍遍彩排是同一个道理。
记忆钩子源自英语 simulate(模仿)。
在教科书中学习3D 与影像媒体的应用
定义模拟器(シミュレーター)是在计算机上 模拟再现 真实的设备或事件,用于操作训练和结果验证的机制。
解说当使用真机危险太大、花费太高,或者罕见情况难以制造时,就会用到它。用 3D 影像再现驾驶舱和周围景色,并随使用者的操作改变状态,就能安全地反复获得接近真实的体验。例如飞机和汽车的驾驶训练、确认机器出故障时如何应对等。
类比这和正式演出前,在摆好同样布景的排练场里一遍遍彩排是同一个道理。
记忆钩子源自英语 simulate(模仿)。