教科書で学ぶ3D・映像メディアの応用
定義シミュレーター は、現実の装置や出来事をコンピュータ上で 模擬的に再現 し、操作の訓練や結果の検証に使う仕組みである。
解説本物を使うと危険が大きい、費用がかかる、めったに起きない状況を作りにくい、といった場面で使われる。3D の映像で操縦席や周りの景色を再現し、利用者の操作に応じて状態を変えることで、本物に近い体験を安全に繰り返せる。例えば航空機や自動車の運転の訓練、機械が故障したときの対応の確認などに使われる。
たとえ本番の舞台の前に、同じ大道具を並べた稽古場で何度も通し稽古をするのと同じ考え方である。
記憶フック英語の simulate (まねる) から来た語。