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反馈显示与 Web 设计实现

低頻约 39 分钟7 个术语过去问 5 题

本单元目标

  • 能够把悬停和翻转区分为操作的状态与外观上的效果。
  • 能够说明 GUI 的特点,以及用 CSS 指定网页外观、让整个网站保持统一的机制。
  • 能够说明移动优先与响应式 Web 设计之间的关系。
  • 能够说明重定向把用户引导到另一个 URL 的作用。
术语总表(7 个)
术语一句话类别
ホバー指针停留在元素上方的状态操作的状态
ロールオーバー指针移上去时外观随之切换的效果显示效果
GUI指向画面上的图形来操作的方式操作方式
CSS指定网页外观的语言描述语言
モバイルファースト先从小屏幕终端开始设计的方针设计方针
レスポンシブWebデザイン按屏幕宽度改变同一页面布局的做法页面制作方式
リダイレクト把访问自动转到另一个 URL 的机制转送机制

术语

ホバー悬停(hover)

在术语表中打开 ホバー

悬停(ホバー)是指把鼠标指针移到画面上的按钮、链接等元素上方,不点击而让它停在那里的状态。

悬停处在按下之前的阶段,因此能成为系统了解用户正在关注哪个元素的线索。系统可以以这一状态为契机作出回应,比如改变元素的颜色,或显示工具提示之类的简短说明。用手指直接触碰来操作的触摸屏没有“把指针移上去”这一阶段,所以只靠悬停来引导的提示有时无法传达给用户。

类比就像手指已经搭在书架上某本书的书脊上,却还没把它抽出来。

记法英语 hover 用来形容鸟或直升机停在半空中悬浮的样子。把它和指针悬浮在元素上方、停住不动的样子联系起来。

考点

  • 易混悬停(ホバー)是点击之前的阶段,仅仅把指针移上去,点击才会执行的处理还不会进行。

ロールオーバー翻转(rollover)

在术语表中打开 ロールオーバー

翻转(ロールオーバー)是指当指针移到元素上时,该元素的颜色、图像等外观随之切换的效果。

  1. 指针在元素之外
  2. 把指针移上去(悬停)
  3. 元素的外观切换
  4. 移开指针后恢复原样

把指针从元素上移开,就恢复原来的外观。

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通常移开指针后就会恢复原来的外观,做法是替换图像或改变颜色。外观一变,用户在按下之前就能确认这个元素可以点按,以及自己现在指着的是哪一个。

类比就像有人走近就亮、离开就灭的门廊灯。

记法roll over 的意思是“在上面滚过”。想象指针每次从元素上滚过,图案就一下子翻成另一面。

考点

  • 易混悬停(ホバー)指的是指针移上去的状态,翻转(ロールオーバー)指的是处于该状态时外观发生切换的效果。
  • 易混翻转是元素本身的颜色或图像发生变化的效果,工具提示(ツールチップ)则是在元素旁边显示简短说明文字的提示。

「悬停(hover)」与「翻转(rollover)」的区别

比较点悬停(hover)翻转(rollover)
关键所指的对象指针停留在元素上方的状态处于该状态时发生的外观变化
两者的关系契机随契机产生的结果

GUIGUI(图形用户界面)

在术语表中打开 GUI

GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)是一种用户界面,在画面上显示图标、按钮、窗口等图形,让用户用鼠标或触摸指向它们来操作。

操作对象都看得见,所以即使不记得命令的名称,也能一边看画面一边选择操作。前面几个单元学过的列表框、菜单等部件,都是构成 GUI 的部件。在 GUI 画面上也有需要打字的场合,为此准备了减少这种麻烦的辅助功能。

类比就像指着带照片的菜单点菜。即使不知道菜名,看一眼就能选。

记法开头的 G 是 Graphical。它和 graph(图表)一样表示“画出来的东西”,记成指着画出来的图来操作。

考点

  • 常考自动完成(オートコンプリート)是一种输入辅助功能,它记住以前输入过的词句,把与开头几个字相符的词作为候选显示出来。
  • 易混GUI 是指向画面上的图形来操作的方式,CUI(Character User Interface)则是用键盘敲入命令字符串来操作的方式。

该术语的过去问 1 题 GUI

CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表)是用来指定网页的文字颜色与大小、背景、布局等外观的语言。

  • 共用的样式表(指定颜色、文字、布局)
    • 页面 A(读取)
    • 页面 B(读取)
    • 页面 C(读取)

CSS 的写法是:针对用描述页面内容和结构的语言 HTML 写出的标题、段落等各个部分,分配用什么颜色和大小来显示。把这些指定汇总成一个文件(样式表),让各页面去读取它,那么只要修改这 1 个文件,所有读取它的页面外观就会一起改变。

类比如果说 HTML 是文章的原稿,那么 CSS 就是规定这份原稿用什么字体、什么颜色来印刷的印刷说明书。

记法Style Sheets 就是“写着样式的纸”。想象 1 张只写样式、不写内容的纸,被叠放在许多页上反复使用。

考点

  • 常考CSS 是指定网页外观的语言,页面的内容和文档结构则由 HTML 负责。
  • 常考在多个页面中使用共用的样式表(スタイルシート),比起逐页编写装饰,更容易让整个网站的配色和布局保持一致。

该术语的过去问 3 题 CSS

モバイルファースト移动优先(mobile first)

在术语表中打开 モバイルファースト

移动优先(モバイルファースト)是一种方针:在设计 Web 网站等时,首先考虑在智能手机这类小屏幕移动终端上是否好用。

  1. 设计智能手机版
  2. 扩展到平板版
  3. 扩展到 PC 版

最后,扩展到面向 PC 宽屏的显示,完成设计。

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设计的顺序是先决定小屏幕上放什么,再向宽屏终端扩展显示。在屏幕狭窄、用手指操作的条件下,需要精简要放的信息,并把可点按的部分做大,因此要把这些限制作为设计的出发点。

类比就像先决定好小旅行包里装什么,换成大箱子时只需往里添东西。

记法first 就是“最先、首先”。可以理解成在设计桌上首先摆上移动终端的小屏幕。

考点

  • 易混移动优先(モバイルファースト)是关于从哪里开始设计的顺序的思路,面向 PC 的显示之后也会准备。

该术语的过去问 1 题 モバイルファースト

レスポンシブWebデザイン响应式 Web 设计

在术语表中打开 レスポンシブWebデザイン

响应式 Web 设计(レスポンシブWebデザイン)是一种制作方式,让 1 个网页的布局按显示它的终端的屏幕宽度自动重新排列。

同一ページ

画面幅を判定

PC向けレイアウト

タブレット向けレイアウト

スマホ向けレイアウト

不是为每种终端分别准备页面,而是在同一页面中用 CSS 分别写好针对各种屏幕宽度的显示指定,由浏览器选出与屏幕宽度相符的指定来显示。例如,在宽屏上横排 3 列的照片,到了窄屏上就改为竖排 1 列。

类比就像用弹力布做的衣服,1 件就能贴合穿着者的身形。

记法responsive 意思是“迅速回应”。记成页面接到屏幕宽度这个信号,马上回应并改变形状。

考点

  • 常考在响应式 Web 设计(レスポンシブWebデザイン)中,同一页面会按屏幕宽度等改变布局,因此不必为每种终端分别制作页面。
  • 易混移动优先(モバイルファースト)是先为哪种终端设计的方针,响应式 Web 设计则是按屏幕宽度改变显示的页面制作方式。

该术语的过去问 1 题 レスポンシブWebデザイン

「移动优先(mobile first)」与「响应式 Web 设计」的区别

比较点移动优先(mobile first)响应式 Web 设计
关键术语的类型设计方针(思路)页面制作方式(实现手段)
关注点先为哪种终端设计如何按屏幕宽度改变显示

リダイレクト重定向(redirect)

在术语表中打开 リダイレクト

重定向(リダイレクト)是一种机制,把访问某个 URL 的用户自动转到另一个 URL 的页面。

  1. 访问旧的 URL
  2. 服务器返回转送目标的 URL
  3. 浏览器打开转送目标的页面

浏览器自动重新打开转送目标,用户看到的是新页面。

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Web 服务器对访问旧 URL 的请求返回转送目标的 URL,浏览器收到后自动重新打开转送目标。它用于在页面换了存放位置时防止指向旧 URL 的链接和书签失效,也用于把用户从不加密的 http URL 引导到加密的 https URL。

类比就像搬家以后,把寄往旧地址的邮件转投到新地址的邮件转寄服务。

记法由 re(再次)和 direct(指向)组成,意思是“重新指向”。记成把来访者的去向重新指向别处。

考点

  • 易混重定向(リダイレクト)是用户什么都不用选就会自动转到另一个 URL 的机制,与用户点击后才跳转的链接(リンク)相比,跳转的契机不同。

要点

  • 指针移上去时改变外观或显示说明,用户就能在按下之前确认哪里可以操作。
  • GUI 是看着画面上的部件进行选择的操作方式,即使不记得命令名称也能使用。
  • 用 CSS 把外观的指定集中在 1 处,就能统一多个页面的设计,并一次性加以修改。
  • 对屏幕大小不同的终端,可以用按屏幕宽度切换同一页面显示的响应式 Web 设计来应对。
  • 使用重定向,即使 URL 变了,也能把用户从旧 URL 引导到新页面。

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