色彩与图像表现基础
低頻约 25 分钟6 个术语过去问 6 题
本单元目标
- 能根据三原色和混合后的结果,区分用光调色的加法混色和用墨水调色的减法混色。
- 能从计数对象(点还是像素)和使用场合区分 dpi 与 ppi,并能由分辨率算出像素数。
- 能说明 CG 是什么的缩写,指的是哪一类技术。
术语总表(6 个)
术语
加法混色(加法混色)是叠加光的三原色红(R)、绿(G)、蓝(B)来产生颜色的混色方式,叠加得越多就越亮。
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由于是把光本身加在一起,每加一种颜色,进入眼睛的光量就多一些。三种颜色以相同强度开到最大叠加时,结果是白色。显示器、投影仪这类发出光来呈现颜色的设备,就是用这种方式显示颜色的。
类比就像在黑暗的房间里一支一支地增加手电筒,被照亮的墙会越来越亮。
记法用放大镜看屏幕,能看到排列着红、绿、蓝三色的小点。
考点
- 常考光的三原色(光の三原色)是红、绿、蓝三种颜色(RGB)。
- 常考在加法混色(加法混色)中,以相同强度叠加红、绿、蓝会得到白色。
该术语的过去问 2 题 加法混色 →
减法混色(減法混色)是叠加墨水的三原色青(C)、品红(M)、黄(Y)来产生颜色的混色方式,叠加得越多就越暗。
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墨水会吸收照到它上面的一部分光,所以颜色叠得越多,反射回眼睛的光就越少。三种颜色叠在一起,理论上会变成黑色。但只靠实际的墨水调出的黑色发浑,因此打印机和印刷会再加上黑色墨水(K),使用 CMYK 四种颜色。
类比就像把彩色玻璃纸一张张叠起来,透过去看到的景物会越来越暗。
记法CMYK 中的 K 据说来自印黑色的印版 Key plate 的首字母。
考点
- 常考在减法混色(減法混色)中,把青、品红、黄三色叠加在一起,理论上会得到黑色。
- 易混RGB 叠加越多越亮的是加法混色(加法混色),CMY 叠加越多越暗的是减法混色(減法混色)。
该术语的过去问 1 题 減法混色 →
dpi(dots per inch)是以 1 英寸(约 2.54 cm)宽度内排列的点(dot)的数量来表示的分辨率单位。
数值越大,点排列得越密,扫描和打印就越精细。在图像扫描仪中,读取的 1 个点就是图像的 1 个像素,所以纵向和横向各自得到“长度(英寸)× dpi”个像素。像素数是纵横两者的乘积,因此 dpi 提高到 2 倍,像素数就变成 4 倍。
类比就像同样大小的方格纸,格子越细,画出来的图就越平滑。
记法1 英寸大约是成年人拇指的宽度。
考点
- 常考dpi 是表示图像扫描仪(イメージスキャナ)读取图像的精细程度、以及打印机打点的精细程度的单位。
- 常考未压缩图像的数据量,可以用纵向像素数(画素数)× 横向像素数 × 每个像素的数据量算出。
该术语的过去问 2 题 dpi →
ppi(pixels per inch)是以 1 英寸宽度内排列的像素(pixel)的数量来表示的分辨率单位。
像素是构成数字图像的最小单位,ppi 主要用来表示显示器或智能手机屏幕的精细程度。即使屏幕大小相同,ppi 越大,文字和照片的轮廓看起来就越平滑。
类比就像在同样大小的墙上贴瓷砖,瓷砖越小、块数越多,用瓷砖拼出的图案就越精细。
考点
- 易混dpi 按每英寸计算点的数量,ppi 按每英寸计算像素(画素)的数量。两者都是数值越大越精细。
该术语的过去问 1 题 ppi →
CG 是使用计算机制作或加工图像和影像的技术的简称。
CG 分为绘制平面图形和图画的二维 CG,以及通过计算描绘有纵深的立体物的三维 CG。从游戏和电影的画面,到产品和建筑的效果图,CG 被用在许多领域。
记法取 Computer Graphics 两个单词首字母而成的缩写。
考点
- 常考把用 CG 制作的影像投射到建筑物等立体物体的表面、产生视觉效果的技术,叫作投影映射(プロジェクションマッピング)。
该术语的过去问 1 题 CG →
计算机图形(コンピュータグラフィックス)是简称 CG 的正式名称,所指的技术与 CG 相同。
在日语文章中,更常用的是简称 CG。这项技术不只包括静态图像,也包括让绘制出的立体物动起来的动画。
考点
- 易混计算机图形(コンピュータグラフィックス)和 CG 只是叫法不同,指的是同一种技术。
该术语的过去问 1 题 コンピュータグラフィックス →
要点
- 加法混色叠加光的三原色 RGB,三色以相同强度叠加会得到白色。
- 减法混色叠加墨水的三原色 CMY,三色叠加理论上会得到黑色。印刷时使用再加上黑色墨水的 CMYK。
- dpi 是图像扫描仪和打印机的分辨率单位,读取的 1 个点就是 1 个像素,因此图像纵向和横向的像素数各为“长度(英寸)× dpi”。
- CG(计算机图形)是用计算机制作图像和影像的技术。
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