xR·沉浸技术与元宇宙
低頻约 29 分钟7 个术语过去问 3 题
本单元目标
- 能根据用户能否看到现实景象来区分 VR 与 AR。
- 能说明 MR 与 AR 相比,是一种让现实物体与虚拟物体相互作用、用户可操作程度更高的技术。
- 能把元宇宙说明为众多用户聚集活动的网络虚拟空间,而不是一种显示技术。
术语总表(7 个)
术语
VR(Virtual Reality)是一种让人感觉自己仿佛进入了计算机生成的虚拟空间之中的技术。
通过遮住双眼的头戴式显示器等设备,让视野中只剩虚拟空间的影像,并随头部和身体的动作切换画面,从而产生沉浸感。由于看不到现实景象,可以说它是用虚拟空间取代现实的技术。其用途包括在建筑动工前进入内部走一走加以确认,以及安全地练习有危险的作业。
类比就像走进一个没有窗户的房间,墙壁和天花板上满满地投映着另一个世界,你每转一次身,景色也跟着转向。
记法英语 virtual 的意思是“虽然形式上不同,实质上却是如此”。这个名称表达的是:虽然不是真的,却能像真的一样去体验的现实。
考点
- 易混VR 用虚拟空间的影像填满视野,而 AR 在保留现实景象的同时叠加信息,两者的区别在于能否看到现实。
该术语的过去问 1 题 VR →
虚拟现实(仮想現実)是 VR 的日语名称,两者指同一种技术。
这是英语 Virtual Reality 的译名,文章中日语名称和缩写两种写法都会出现。其内容与 VR 相同,都是让人以虚拟空间代替现实来体验。
该术语的过去问 1 题 仮想現実 →
AR(Augmented Reality)是在摄像头拍到的影像或眼前的景象等现实之上,叠加显示计算机生成的信息的技术。
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通过智能手机屏幕或透视型眼镜,在保留现实景象的同时,向其中添加数字信息。叠加的信息不限于文字、箭头这类平面显示,也可能是立体影像。应用实例有在摄像头拍到的道路上叠加前进方向箭头的导航,以及在机器上叠加显示检修步骤的作业辅助。
类比就像在印好的地图上铺一张透明胶片,只在胶片上画记号和路线。地图本身并没有消失,依然看得见。
记法英语 augment 的意思是“增加、追加”。不抹去现实,而是在其上叠加,这就是 AR。
考点
- 常考在 AR 中,用户依然能看到现实环境的影像或景象,计算机生成的信息以叠加其上的形式显示。
该术语的过去问 2 题 AR →
增强现实(拡張現実)是 AR 的日语名称,两者指同一种技术。
这是英语 Augmented Reality 的译名。日语名称中的“拡張”意为扩展,体现了以眼前的现实为基础、再添加信息加以扩展的机制。
记法与软件“扩展功能”在日语中所用的“拡張”是同一个词。原有的东西保持不变,之后再追加功能。
该术语的过去问 2 题 拡張現実 →
MR(Mixed Reality)是由设备读取现实空间的形状,将虚拟物体与现实物体融合,使两者看起来相互作用的技术。
设备能识别周围墙壁、桌子的位置和形状,因此虚拟物体移到现实物体后面时会被挡住而看不见,连与现实物体的前后关系也能表现出来。用户四处走动时可以从不同角度观看该物体,还能用手势移动它。
记法mixed 意为“混合的”。把现实与虚拟混合成一个空间,这就是 MR。
考点
- 易混AR 和 MR 都在现实景象之上显示虚拟内容。MR 的不同之处在于设备会识别现实空间的形状,虚拟物体与现实物体相互作用、用户可操作的程度更高。
混合现实(複合現実)是 MR 的日语名称,两者指同一种技术。
这是英语 Mixed Reality 的译名。把现实与虚拟这两种不同的东西组合起来、作为一个空间来处理,这一点体现在日语名称“複合”上。
记法“複合”就是把多种东西合为一体。就像复合机把打印和复印集于一台,它把现实与虚拟合进一个空间。
元宇宙(メタバース)是建立在互联网上、众多用户以自己的化身形象同时参与、开展交流和活动的虚拟空间。
虚拟形象(アバター)是在虚拟空间中代替用户行动的化身角色。在元宇宙中,身处不同地点的人可以通过虚拟形象聚集在同一空间,交谈或参加活动。使用 VR 设备进入时沉浸感更强,但也有很多可以直接从电脑或智能手机屏幕参与。
类比就像网络上还有另一座城市,所有居民都以自己挑选的化身形象在街上走动。
记法由 meta(超越)和 universe(宇宙、世界)组合而成的造语。可以理解为在现实世界之外另行展开的又一个世界。
考点
- 易混VR 是让人体验虚拟空间的技术,而元宇宙(メタバース)指的是众多用户聚集活动的虚拟空间这一场所本身。
该术语的过去问 1 题 メタバース →
要点
- 日语名称中,Virtual 译作仮想,Augmented 译作拡張,Mixed 译作複合,英语缩写与日语名称由此一一对应。
- AR 叠加的信息不限于文字和箭头,也可能是立体影像。
- 在 MR 中,设备读取周围空间的形状,使虚拟物体表现得像在与现实物体相互作用。
- 元宇宙是在网络上展开的共享场所,参与者通过虚拟形象加入交谈和活动。
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