本文へスキップ

マルチメディアの基礎・配信・権利保護

低頻約 40 分8 用語過去問 6 題

この単元の目標

  • マルチメディア と ハイパーメディア がそれぞれ何を指すかを説明できる。
  • エンコード と デコード の役割を、圧縮・伸長との関係とあわせて言える。
  • ストリーミング で再生が始まる仕組みと、著作権を守る技術の総称と個別の方式の関係を説明できる。
用語総表(8 語)
用語ひとことで役割
マルチメディア種類の異なる情報をデジタルデータとしてまとめて扱うこと表現
WebコンテンツWebサイトで公開され、ブラウザで見られる情報の中身表現
ハイパーメディア画像や音声も含む情報をリンクで結び、利用者が行き来して見られる方式表現
エンコードデータを規則に従って符号に変換すること (符号化)変換
デコード符号化されたデータを再生や表示ができる形に戻すこと (復号)変換
ストリーミング受信しながら、届いた部分から順に再生する配信方式配信
DRMデジタルコンテンツの利用を技術で制限し権利を守る仕組みの総称権利の保護
CPRM記録メディアへの複製回数を制御する著作権保護技術権利の保護

用語

マルチメディア とは、文字・音声・静止画・動画など種類の異なる情報を、デジタルデータとしてまとめて扱うことである。

  • マルチメディア
    • 文字
    • 音声
    • 静止画
    • 動画

コンピュータの中ではどの種類の情報も 0 と 1 のデータで表されるため、一つの作品や画面の中に組み合わせることができる。朗読の音声や解説の動画が入った電子書籍の教材は、その身近な例である。

たとえ主菜・副菜・汁物を一つの盆に載せた定食のように、性質の違う情報を一つの作品にまとめて出す。

覚え方マルチ は「多くの」、メディア は「媒体」。英語の multi と media をつなげて読めば「多くの媒体」になる。

出題のポイント

  • 出題文字や画像、音声などの素材を配置して一つの作品へ仕上げる制作用のソフトを、オーサリングソフト という。

この用語の過去問 1 題 マルチメディア

Webコンテンツ とは、Webサイトで公開され、ブラウザで閲覧できる文章・画像・音声・動画などの情報の中身のことである。

Webページは、文書の構造を記述する言語である HTML で書かれ、そこへ画像や動画のファイルを組み込んで一つのページとして表示される。そのため Webコンテンツは、マルチメディアが利用者に届く最も身近な形の一つになっている。

たとえ雑誌にたとえると、Webサイトが雑誌そのもの、Webコンテンツは誌面に載った記事や写真にあたる。

覚え方コンテンツ (contents) は英語で「中身」。Web という器に入った中身、と読む。

出題のポイント

  • 混同注意文字ごとに幅が変わるフォントを プロポーショナルフォント、全文字が同じ幅のフォントを 等幅フォント という。

この用語の過去問 1 題 Webコンテンツ

ハイパーメディア とは、文字だけでなく画像・音声・動画にもリンク (別の情報への参照) を付け、利用者がリンクをたどって関連する情報へ移れるようにした仕組みである。

もとになったのは、文書の中の語句どうしをリンクで結ぶ ハイパーテキスト という考え方である。紙の本のように決まった順に読むのではなく、利用者が自分で読む道筋を選べる点が特徴で、Web はこの仕組みを広く実現した例である。

たとえ駅の路線図のように、どの駅からでも線をたどって別の駅へ行ける。どの順に回るかは乗る人が決める。

覚え方ハイパー (hyper) は「超えた」。ページの順番を超えて飛べる、と覚える。

出題のポイント

  • 出題ハイパーテキスト は、文書のあちこちに埋め込んだリンクから関連する情報へ移れる仕組みで、その対象を画像や音声にまで広げたものが ハイパーメディア である。

この用語の過去問 1 題 ハイパーメディア

「マルチメディア」と「ハイパーメディア」の違い

観点マルチメディアハイパーメディア
決め手中心となる考え種類の異なる情報をまとめて扱う情報どうしをリンクで結び、たどれるようにする
利用者の動き一つの作品の中で複数の表現を受け取るリンクを選び、次に見る情報を自分で決める

エンコード とは、データを決められた規則に従って別の形式の表現 (符号) に変換することで、符号化 ともいう。

音声や動画のエンコードでは、変換と同時にデータ量を減らす 圧縮 を行うことが多く、保存や送信に必要な容量を小さくできる。例えば、録音した音声を MP3 形式のファイルにする処理はエンコードにあたる。

たとえ引っ越しの荷物を、決まった手順で畳んで箱に詰める作業に近い。運びやすくなるが、そのままでは使えない。

覚え方en- は「中に入れる」を表す接頭辞。データを符号 (code) の中に入れる、と読む。

出題のポイント

  • 混同注意暗号化 は第三者に内容を読まれないようにすることが目的で、元に戻すには鍵が要る。エンコードしたデータは、鍵がなくても形式の規則に従えば元の形式へ戻せる。

デコード とは、エンコードされたデータを、再生や表示ができる元の形式に戻すことで、復号 ともいう (暗号を解く意味の「復号」とは別の処理)。

  1. 元のデータ
  2. エンコード (符号化・圧縮)
  3. 保存・送信
  4. デコード (元の形式へ)
  5. 再生・表示

戻したデータを使って、音を鳴らしたり画面に映したりする。

4 / 4

圧縮されたデータのデコードでは、小さくしたデータを再生できる大きさに広げる 伸長 (解凍) も行う。動画を再生するアプリは受け取ったデータをデコードしてから画面に映しており、エンコードとデコードを担うソフトや装置は コーデック と呼ばれる。

たとえ畳んで箱に詰めた荷物を、引っ越し先で取り出して使える状態に広げる作業にあたる。

覚え方de- は「外す・逆にする」を表す接頭辞。符号 (code) を外して元に戻す、と読む。

出題のポイント

  • 混同注意圧縮には、伸長すると元のデータに完全に戻る 可逆圧縮 と、一部の情報を捨てて容量を大きく減らす 非可逆圧縮 がある。

「エンコード」と「デコード」の違い

観点エンコードデコード
決め手処理の向き元の形式から符号へ符号から元の形式へ
圧縮との関係圧縮を伴うことが多い伸長を伴うことが多い
行う場面保存や送信の前再生や表示の前

ストリーミング とは、音声や動画のデータを受信しながら、受け取った部分から順に再生していく配信方式である。

  1. 配信側が少しずつ送る
  2. 受信側が一部をためる
  3. ためた分から再生
  4. 再生しながら続きを受信

再生している間も続きのデータが届き、ためた分が補充される。

4 / 4

受け取った部分から再生できるので、長い動画でも全体の到着を待たずに見始められる。途切れずに再生するため、受信側は少し先の分のデータを一時的にためておき、この記憶領域を バッファ という。

たとえ回転寿司のように、全部の皿が出そろうのを待たず、流れてきた皿から順に食べていく。

覚え方stream は英語で「小川・流れ」。データが川のように流れ続けてくる様子から来た名前。

出題のポイント

  • 出題ストリーミングは、データの一部が届いた時点で再生を始められる。ファイル全体が届いてから再生する ダウンロード方式 とは、この点が異なる。

この用語の過去問 1 題 ストリーミング

DRM (デジタル著作権管理) とは、デジタルコンテンツの無断コピーや決められた範囲を超える利用を技術で防ぎ、著作権者の権利を守る仕組みの総称である。

  • DRM (総称)
    • 保護の手段の例
      • コンテンツの暗号化
      • 再生できる機器の限定
      • 視聴期間・複製回数の制限
    • 個別の方式の例
      • CPRM (記録メディア向け)

デジタルデータは劣化せずに何度でも複製できるため、配信される音楽・動画・電子書籍では技術による保護が使われる。具体的な手段には、例えばコンテンツの暗号化、再生できる機器の限定、視聴期間や複製回数の制限があり、方式ごとに個別の名前が付いている。

たとえ鍵付きの貸し会議室のように、予約した人が予約した時間だけ入れ、それ以外は扉が開かない。

覚え方Digital Rights Management の頭文字。Rights は「権利」で、権利 (R) を管理 (M) する、と読む。

出題のポイント

  • 出題DRM は一つの方式の名前ではなく、デジタルコンテンツの著作権者を守るため、コピーや再生などの使い方を技術で制限する方式をまとめて呼ぶ名前である。

この用語の過去問 1 題 DRM

CPRM とは、書き込みのできる記録メディアに使われ、コンテンツを複製できる回数を制御する著作権保護技術である。

デジタル放送の番組には、例えば「1 回だけ録画可」(コピーワンス) のように複製の条件が付いたものがあり、CPRM に対応した機器とメディアはその条件を守って記録する。記録した内容は暗号化されるため、対応していない機器では再生できない。

たとえ回数券のように、使える回数があらかじめ決まっていて、使い切るとそれ以上は使えない。

覚え方Content Protection for Recordable Media の頭文字。後半の RM (Recordable Media = 記録できる媒体) が、対象が記録メディアであることを示す。

出題のポイント

  • 出題CPRM は記録メディア向けの著作権保護技術で、例えば 1 回だけの複製を認める条件付きのコンテンツを、その条件どおりに記録させる。

この用語の過去問 1 題 CPRM

「DRM」と「CPRM」の違い

観点DRMCPRM
決め手指すもの著作権を守る技術の総称記録メディア向けの個別の方式
対象配信・販売されるデジタルコンテンツ全般記録メディアに複製されるコンテンツ

要点

  • コンピュータでは文字も音も画像も 0 と 1 のデータになるため、種類の異なる情報を一つにまとめて扱える。
  • 音声や動画は、保存・送信の前に容量を小さくした形式へ変換されることが多く、再生の前に使える形へ戻される。
  • ストリーミング は受信と再生を並行して進めるため、全体の到着を待たずに視聴を始められる。
  • デジタルデータは劣化なく複製できるので、コンテンツの権利は暗号化や複製回数の制限などの技術で守られる。

確認問題

この単元の過去問から 5 題

確認問題を解く

この分野の過去問をすべて見る