在教科书中学习Scrum 的构成要素
定义Scrum(スクラム)是通过反复进行短周期迭代、逐步把产品构建出来的敏捷开发(アジャイル開発)代表性框架(フレームワーク)。
解说Scrum 只规定最低限度的规则,例如团队的角色、反复进行的期间(冲刺)和管理工作的清单(待办列表),细致的步骤交给团队自己决定。每次迭代都会确认能运行的成果,再根据结果调整下一步计划,因此适合难以预见前景的开发。
类比就像不一口气画完一整面大壁画,而是每周完成一块拿给委托人看,听取意见后再决定下一块怎么画。
记忆钩子名称来自橄榄球中队员肩并肩、合为一体向前推挤的阵形(scrum)。可以借全队一起向前推进的画面来记。