声音的数字化表示与文件格式
低頻约 29 分钟5 个术语过去问 2 题
本单元目标
- 能说明 PCM 把声音波形变成数值的处理顺序,以及记录得越精细,音质和数据量会如何变化。
- 能区分记录声音波形的方式和传递 演奏信息 的 MIDI。
- 能把音频文件格式分成不压缩的格式和 有损压缩 的格式。
术语总表(5 个)
术语
PCM(脉冲编码调制)是按 采样、量化、编码 的顺序处理模拟声音的波形,把它换成 0 和 1 序列的方式。
采样 是按固定的时间间隔读取波的高度,量化 是把读到的值归整为规定级别的数值,编码 则是用 0 和 1 的序列表示这些数值。每秒的采样次数(采样频率,標本化周波数)和表示量化级别的比特数(量化比特数,量子化ビット数)越大,结果越接近原来的波形,但数据量也随之增加。数据量可按“采样频率 × 量化比特数 × 声道数 × 秒数”计算,例如以每秒 8,000 次、8 比特、单声道录制 10 秒,就是 640,000 比特(80,000 字节)。
类比就像按固定间隔连拍一个奔跑的人,每张照片都按最近的刻度读出位置,再用数字记下来。
记法用“测 → 归整 → 写下”这三个动作记住顺序。名称中的 C(Code,码)对应最后一步的编码。
考点
- 易混采样(標本化)是在时间方向上分段的操作,量化(量子化)是在数值大小方向上分段的操作,两者细分的对象不同。
MIDI(乐器数字接口)是在电子乐器和计算机之间传递 演奏信息(演奏情報)的标准,传递的不是声音波形,而是哪个音、在何时、以多大力度发声。
它只发送指令、不包含声音本身,所以相对于乐曲长度,数据量非常小。实际的声音由接收方的 音源(生成声音的装置或软件)按照演奏信息生成,因此换一个音源,同样的数据听起来也会不同。像录下来的人声这样的波形本身,无法用 MIDI 的演奏信息来表示。
类比这不像交出一段演奏录音,而像递过去一份乐谱:同一份乐谱,换了演奏者和乐器,听起来就会不同。
记法正式名称的最后一个词是 Interface(接口)。它原本是为了把乐器和乐器连接起来而定下的约定。
考点
- 常考MIDI 传递的是音高、时长、力度等指令,由接收的电子乐器或计算机根据这些指令生成声音。
该术语的过去问 1 题 MIDI →
「PCM(脉冲编码调制)」与「MIDI(乐器数字接口)」的区别
WAV 是 Windows 的标准音频文件格式,主要用来 不经压缩 地保存以 PCM 数字化的声音。
因为不经压缩,信息不会被舍弃,保存后音质不变,适合作为编辑素材。代价是 PCM 的数据量几乎原样成为文件的大小。
类比就像把拍好的照片既不缩小也不加工,原样保存下来。
记法名称来自波形(Waveform)。把它和“原样装着波形的盒子”联系起来记。
考点
- 易混PCM 是把模拟声音变成数值的方式,WAV 是存放这些数值的文件格式,两者是方式与容器的关系。
MP3 是一种 有损压缩 的音频文件格式,通过去除人耳不易听到的成分来缩小音频数据。
有损压缩 是指压缩后的数据即使经过 解压(伸長,恢复为原来格式的处理),被舍弃的信息也无法恢复的方式。MP3 会削去紧挨在大声音旁边的小声音这类难以听清的部分,根据设置可以缩小到原始 PCM 数据的十分之一左右。削去得越多,文件越小,但音质也会下降。
类比就像打包时把用不着的东西拿出来,让包变轻。拿出去的东西事后就找不回来了。
记法MP3 是 MPEG-1 Audio Layer-3 的缩写,名称来自视频与音频压缩标准 MPEG 的音频部分。
考点
- 常考MP3 处理的对象是声音,通过舍弃难以听清成分的 有损压缩(非可逆圧縮)来缩小文件。
- 易混有损压缩 即使解压也无法完全恢复原来的数据,而像 ZIP 这样的 无损压缩(可逆圧縮)可以完全恢复。
该术语的过去问 1 题 MP3 →
AAC 是晚于 MP3 开发的 有损压缩 音频格式,在同等数据量下比 MP3 更容易保住音质。
名称是 Advanced Audio Coding(高级音频编码)的缩写,作为 MPEG-2 和 MPEG-4 标准的一部分而制定。它用于音乐流媒体服务、智能手机以及数字广播的声音等场合。
类比就像减轻行李的工具出了改良版:装到同样重量时,能留下更多东西。
考点
- 易混AAC 和 MP3 都是有损压缩,使用上的主要区别在于同等数据量下能保住多少音质,AAC 往往更占优势。
要点
- PCM 按采样、量化、编码的顺序把声音波形变成数值,采样频率和量化比特数越高,越接近原声,但数据量也越大。
- MIDI 数据中包含的是演奏指令,实际发出的声音由接收方的音源生成。
- WAV 不经压缩地保存 PCM 数据,因此没有劣化,但文件较大。
- 有损压缩 舍弃的信息即使解压也无法恢复,MP3 和 AAC 都用这种方式缩小音频。
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