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创意产生与验证的实践方法

標準约 37 分钟7 个术语过去问 10 题

本单元目标

  • 能够区分两种催生新创意的方法:短期内共同开发的活动,以及以使用者为出发点的思考方式。
  • 能够说明在正式开发之前,先小规模试验新想法以加以确认的验证有什么目的。
  • 能够说明从未来目标出发制定计划的思路,以及先做出小规模产品、边学习边改进的方法。
术语总表(7 个)
术语一句话核心问题
ハッカソン以团队形式在短时间内制作原型、比拼成果的共创活动。在有限时间内能做出什么
デザイン思考站在使用者的立场发现真正的困扰,再构思解决方案的做法。使用者真正困扰的是什么
ペルソナ法把有代表性的用户描绘成一个虚构人物的方法。为谁而做
PoC在正式开发前,小规模试验新想法能否实际发挥作用的验证。这个想法能否实现
PoV确认新创意或新技术能给用户和业务带来多少价值的验证。实现之后是否有相应的价值
バックキャスティング从未来的目标状态回溯到现在,推导出当前该做什么的思路。从目标来看现在该做什么
リーンスタートアップ用最小限度的产品确认顾客反应,并以短周期反复"学习、改进"的方法。从顾客反应中学到什么、如何改进

术语

ハッカソン黑客马拉松

在术语表中打开 ハッカソン

黑客马拉松(ハッカソン)是开发者、设计师等人聚在一起,在短时间内集中制作原型,并比拼完成度的共创活动。

  1. 公布主题
  2. 组建团队
  3. 短期内制作原型
  4. 展示与评审

最后展示成果,接受评审并一决高下。

4 / 4

参加者分成几人一组,围绕主办方给出的主题,一口气完成从提出创意到做出可运行原型的全过程。活动通常持续一天到几天,最后展示成果并接受评审。企业有时也会举办这类活动,借助外部人才和想法来寻找新服务的种子。

类比就像校园文化节前一天,各班在有限时间内赶出节目,再拿出来展示、互相比较谁做得好。

记法由 hack(动脑筋编写程序)和 marathon(跑完漫长的赛程)组合而成的新词。

考点

  • 常考黑客马拉松(ハッカソン)是在短时间内做出原型并比拼成果的活动,由不同职业的人组成团队,围绕主题进行。
  • 易混创意马拉松(アイデアソン)以提出并打磨创意为主,而黑客马拉松(ハッカソン)还要进一步开发出原型,两者的区别就在这里。

该术语的过去问 2 题 ハッカソン

デザイン思考设计思维

在术语表中打开 デザイン思考

设计思维(デザイン思考)是站在产品或服务使用者的立场上,找出对方真正的困扰,并构思解决方案的做法。

  1. 共情
  2. 定义问题
  3. 构思
  4. 原型与测试

请使用者试用简单的原型,效果不好就退回前面的阶段。

4 / 4

它不从制作方的技术或自身情况出发,而是从观察使用者的行为、倾听他们的声音并产生共情开始。接着把发现的课题明确表述出来,提出创意,再请使用者试用简单的原型加以确认。效果不好就退回前面的阶段,如此反复多次。

类比这就像医生在开药之前,先仔细听病人讲述,连日常生活情况也一并询问,以找出身体不适的真正原因。

记法这里的"设计"不是指外观装饰,而是广义地指设计产品如何对使用者有用。

考点

  • 常考设计思维(デザイン思考)是以用户为中心的做法:从对使用者的共情出发确定要解决的课题,再通过反复制作原型和确认,把解决方案变成现实。

该术语的过去问 1 题 デザイン思考

ペルソナ法用户画像法(Persona)

在术语表中打开 ペルソナ法

用户画像法(Persona)(ペルソナ法)是把产品或服务的代表性用户,描绘成连姓名、年龄和生活方式都设定好的一个虚构人物的方法。

项目设定示例
姓名・年龄森健太・38 岁
工作・家庭在物流公司做仓库管理,有妻子和上小学的孩子
一天的生活早上 6 点上班,晚上辅导孩子写作业
困扰每天重新清点库存要花 1 小时

如果用"30 多岁的上班族"这类宽泛的划分,相关人员脑中浮现的人往往各不相同。把人物形象锁定为一个人后,就能按"这个人会怎么想"来判断功能是否需要、是否好用,团队内部的认识也会统一。在设计思维(デザイン思考)中具体设想使用者时,常会用到这种方法。

类比这和写信是一个道理:比起写给"各位",写给某一个特定的人更容易斟酌措辞。

记法Persona 在拉丁语中指演员戴的面具,由所扮演的"角色"引申为人物形象的意思。

考点

  • 易混用户画像(ペルソナ)不是按年龄段等划分出来的用户群体,而是连性格和烦恼都设定好的一个人物形象。

PoCPoC(概念验证)

在术语表中打开 PoC

PoC(Proof of Concept,概念验证)是在正式开发新想法或新技术之前,先小规模试验,确认其能否实际发挥作用的验证。

  1. 确定要验证的点
  2. 小规模试验
  3. 评估结果
  4. 判断是否推进

决定是进入正式开发、重新调整计划,还是放弃。

4 / 4

如果一开始就投入大笔预算,等动手之后才发现"这种方式行不通",损失就会很大。因此要先通过缩小范围的原型或试行,判断技术上能否跑通、能否达到预期效果等可行性。再根据结果决定是进入正式开发、调整计划,还是放弃。

类比好比盖房子之前,先在一间小储物棚上试用感兴趣的新工法,确认它是否真的不漏雨。

记法C 是 Concept(想法、构想)的首字母,可以理解为"证明这个想法能够成立"。

考点

  • 常考PoC 是在进入正式开发之前,小规模试验新想法或新技术能否实际发挥作用,并加以确认的验证。

该术语的过去问 2 题 PoC

PoVPoV(价值验证)

在术语表中打开 PoV

PoV(Proof of Value,价值验证)是确认新创意或新技术能给用户和业务带来多大价值的验证。

即使能做出可运行的东西,如果对使用者和业务来说不划算,也成不了生意。PoV 要判断的是,例如用户是否愿意付费使用、获得的效果是否抵得上所花的成本。其结果会成为决定是否继续投资的依据。

类比就像把试做的新点心在店里少量售卖,看看标了价之后是否还有人买。

记法V 是 Value(价值)的首字母。

考点

  • 易混PoC 验证想法能否实现,PoV 验证实现的东西是否有相应的价值,两者验证的对象不同。

「PoC(概念验证)」与「PoV(价值验证)」的区别

比较点PoC(概念验证)PoV(价值验证)
正式名称Proof of Concept(概念验证)Proof of Value(价值验证)
关键验证重点想法能否实现(可行性)实现的东西是否有相应价值
问题示例这种方式能否跑通、能否达到预期效果用户是否愿意付费、效果是否抵得上成本

バックキャスティング逆向规划(Backcasting)

在术语表中打开 バックキャスティング

逆向规划(Backcasting)(バックキャスティング)是先确定未来的目标状态,再从那里回溯到现在,推导出当前应着手之事的规划思路。

  1. 未来目标
  2. 中途节点
  3. 现在要做的事

针对最近的一个节点,确定现在要着手的事。

3 / 3

从目标时间点倒推,算出到达目标之前的各个中途节点,以及每个时期应完成的事项。即使是沿着现状延伸无法达到的远大目标,也能从所需的变化出发制定计划。例如,在制定温室气体减排这类长期目标时就会用到。

类比这就像根据旅行的出发时间倒推,决定几点起床、几点出门。

记法这个词把 forecast(预测)中的 fore(向前)换成了 back(向后),意思是从未来一侧往回看。

考点

  • 常考逆向规划(バックキャスティング)是先确定未来的目标,再从那个状态向现在回溯,决定当前要着手之事的思路。
  • 易混正向预测(フォアキャスティング)是根据现状和以往趋势预测未来、逐步累积的方法,与逆向规划(バックキャスティング)的区别在于出发点是现在还是未来。

该术语的过去问 1 题 バックキャスティング

リーンスタートアップ精益创业

在术语表中打开 リーンスタートアップ

精益创业(リーンスタートアップ)是快速做出必要最低限度的产品来确认顾客反应,并从中学习、加以改进,以短周期不断循环这一流程来培育业务的方法。

  1. 构建
  2. 测量
  3. 学习

学习:判断假设是否正确,并把结果用于下一轮构建。

3 / 3

最先推出的原型称为 MVP(Minimum Viable Product,最小可行产品),只具备验证假设所需的功能。整个流程是"构建 → 测量 → 学习"的循环,根据学到的结果,有时还会大幅调整业务方向。与先把完成度做高再推向市场的做法相比,可以避免在方向错误的开发上浪费时间和费用。

类比就像小吃摊每天只少量推出一道试做菜品,看销量和顾客反馈,第二天再调整口味或品种。

记法lean 意为"没有赘肉、没有浪费",表示省去多余打磨的态度。

考点

  • 常考精益创业(リーンスタートアップ)会尽早推出用于验证假设的 MVP,并以短周期反复"从顾客反应中学习、加以改进"的流程。

该术语的过去问 1 题 リーンスタートアップ

要点

  • 黑客马拉松是以团队形式在短时间内做出原型、比拼成果的协作活动。
  • 设计思维以使用者为起点发现课题,用户画像法(Persona)则把这位使用者描绘成一个具体的人物形象。
  • PoC 是在正式开发之前,小规模试验新想法能否实际发挥作用的验证。
  • 逆向规划(Backcasting)从未来的目标状态倒推,决定当前要着手的事。
  • 精益创业利用 MVP,以短周期运转"构建、测量、学习"的循环,不断修正业务。

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