创意产生与验证的实践方法
標準约 37 分钟7 个术语过去问 10 题
本单元目标
- 能够区分两种催生新创意的方法:短期内共同开发的活动,以及以使用者为出发点的思考方式。
- 能够说明在正式开发之前,先小规模试验新想法以加以确认的验证有什么目的。
- 能够说明从未来目标出发制定计划的思路,以及先做出小规模产品、边学习边改进的方法。
术语总表(7 个)
术语
黑客马拉松(ハッカソン)是开发者、设计师等人聚在一起,在短时间内集中制作原型,并比拼完成度的共创活动。
参加者分成几人一组,围绕主办方给出的主题,一口气完成从提出创意到做出可运行原型的全过程。活动通常持续一天到几天,最后展示成果并接受评审。企业有时也会举办这类活动,借助外部人才和想法来寻找新服务的种子。
类比就像校园文化节前一天,各班在有限时间内赶出节目,再拿出来展示、互相比较谁做得好。
记法由 hack(动脑筋编写程序)和 marathon(跑完漫长的赛程)组合而成的新词。
考点
- 常考黑客马拉松(ハッカソン)是在短时间内做出原型并比拼成果的活动,由不同职业的人组成团队,围绕主题进行。
- 易混创意马拉松(アイデアソン)以提出并打磨创意为主,而黑客马拉松(ハッカソン)还要进一步开发出原型,两者的区别就在这里。
该术语的过去问 2 题 ハッカソン →
设计思维(デザイン思考)是站在产品或服务使用者的立场上,找出对方真正的困扰,并构思解决方案的做法。
它不从制作方的技术或自身情况出发,而是从观察使用者的行为、倾听他们的声音并产生共情开始。接着把发现的课题明确表述出来,提出创意,再请使用者试用简单的原型加以确认。效果不好就退回前面的阶段,如此反复多次。
类比这就像医生在开药之前,先仔细听病人讲述,连日常生活情况也一并询问,以找出身体不适的真正原因。
记法这里的"设计"不是指外观装饰,而是广义地指设计产品如何对使用者有用。
考点
- 常考设计思维(デザイン思考)是以用户为中心的做法:从对使用者的共情出发确定要解决的课题,再通过反复制作原型和确认,把解决方案变成现实。
该术语的过去问 1 题 デザイン思考 →
用户画像法(Persona)(ペルソナ法)是把产品或服务的代表性用户,描绘成连姓名、年龄和生活方式都设定好的一个虚构人物的方法。
如果用"30 多岁的上班族"这类宽泛的划分,相关人员脑中浮现的人往往各不相同。把人物形象锁定为一个人后,就能按"这个人会怎么想"来判断功能是否需要、是否好用,团队内部的认识也会统一。在设计思维(デザイン思考)中具体设想使用者时,常会用到这种方法。
类比这和写信是一个道理:比起写给"各位",写给某一个特定的人更容易斟酌措辞。
记法Persona 在拉丁语中指演员戴的面具,由所扮演的"角色"引申为人物形象的意思。
考点
- 易混用户画像(ペルソナ)不是按年龄段等划分出来的用户群体,而是连性格和烦恼都设定好的一个人物形象。
PoC(Proof of Concept,概念验证)是在正式开发新想法或新技术之前,先小规模试验,确认其能否实际发挥作用的验证。
如果一开始就投入大笔预算,等动手之后才发现"这种方式行不通",损失就会很大。因此要先通过缩小范围的原型或试行,判断技术上能否跑通、能否达到预期效果等可行性。再根据结果决定是进入正式开发、调整计划,还是放弃。
类比好比盖房子之前,先在一间小储物棚上试用感兴趣的新工法,确认它是否真的不漏雨。
记法C 是 Concept(想法、构想)的首字母,可以理解为"证明这个想法能够成立"。
考点
- 常考PoC 是在进入正式开发之前,小规模试验新想法或新技术能否实际发挥作用,并加以确认的验证。
该术语的过去问 2 题 PoC →
PoV(Proof of Value,价值验证)是确认新创意或新技术能给用户和业务带来多大价值的验证。
即使能做出可运行的东西,如果对使用者和业务来说不划算,也成不了生意。PoV 要判断的是,例如用户是否愿意付费使用、获得的效果是否抵得上所花的成本。其结果会成为决定是否继续投资的依据。
类比就像把试做的新点心在店里少量售卖,看看标了价之后是否还有人买。
记法V 是 Value(价值)的首字母。
考点
- 易混PoC 验证想法能否实现,PoV 验证实现的东西是否有相应的价值,两者验证的对象不同。
「PoC(概念验证)」与「PoV(价值验证)」的区别
逆向规划(Backcasting)(バックキャスティング)是先确定未来的目标状态,再从那里回溯到现在,推导出当前应着手之事的规划思路。
从目标时间点倒推,算出到达目标之前的各个中途节点,以及每个时期应完成的事项。即使是沿着现状延伸无法达到的远大目标,也能从所需的变化出发制定计划。例如,在制定温室气体减排这类长期目标时就会用到。
类比这就像根据旅行的出发时间倒推,决定几点起床、几点出门。
记法这个词把 forecast(预测)中的 fore(向前)换成了 back(向后),意思是从未来一侧往回看。
考点
- 常考逆向规划(バックキャスティング)是先确定未来的目标,再从那个状态向现在回溯,决定当前要着手之事的思路。
- 易混正向预测(フォアキャスティング)是根据现状和以往趋势预测未来、逐步累积的方法,与逆向规划(バックキャスティング)的区别在于出发点是现在还是未来。
该术语的过去问 1 题 バックキャスティング →
精益创业(リーンスタートアップ)是快速做出必要最低限度的产品来确认顾客反应,并从中学习、加以改进,以短周期不断循环这一流程来培育业务的方法。
最先推出的原型称为 MVP(Minimum Viable Product,最小可行产品),只具备验证假设所需的功能。整个流程是"构建 → 测量 → 学习"的循环,根据学到的结果,有时还会大幅调整业务方向。与先把完成度做高再推向市场的做法相比,可以避免在方向错误的开发上浪费时间和费用。
类比就像小吃摊每天只少量推出一道试做菜品,看销量和顾客反馈,第二天再调整口味或品种。
记法lean 意为"没有赘肉、没有浪费",表示省去多余打磨的态度。
考点
- 常考精益创业(リーンスタートアップ)会尽早推出用于验证假设的 MVP,并以短周期反复"从顾客反应中学习、加以改进"的流程。
该术语的过去问 1 题 リーンスタートアップ →
要点
- 黑客马拉松是以团队形式在短时间内做出原型、比拼成果的协作活动。
- 设计思维以使用者为起点发现课题,用户画像法(Persona)则把这位使用者描绘成一个具体的人物形象。
- PoC 是在正式开发之前,小规模试验新想法能否实际发挥作用的验证。
- 逆向规划(Backcasting)从未来的目标状态倒推,决定当前要着手的事。
- 精益创业利用 MVP,以短周期运转"构建、测量、学习"的循环,不断修正业务。
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